Zero Block:トリガーアニメーション

他の要素のクリックやホバーによってトリガーされる要素のアニメーションを設定する方法
スタート
トリガーは、ステップ・バイ・ステップ・アニメーションの一部です。トリガー・アニメーションを扱うには、このガイドでステップ・バイ・ステップ・アニメーションの基本を学ぶ必要があります:
トリガー・アニメーションを作成するには、まずステップ・バイ・ステップのアニメーションを設定する必要があります。これを行うには、要素設定を開き、「ステップ・バイ・ステップ・アニメーション」セクションの「追加」をクリックします。
Zero Block: The "ADD" button under "STEP BY STEP ANIMATION" in the element settings panel on the right.
アニメーションをトリガーしたいイベントの種類を選択します。トリガーアニメーションはホバーまたはクリック時にのみ動作します。
In Zero Block, the "on Click" option in the "EVENT" drop-down list within the "STEP BY STEP ANIMATION" panel on the right.
トリガーを追加]をクリックし、Zero Block 、アニメーションのトリガーとなる要素を選択します。アニメーションは、この要素をクリックまたはホバーした後に開始されます。
Zero Block editor: the "STEP BY STEP ANIMATION" panel with "EVENT" set to "on Click" and a selected button element assigned under "TRIGGER".
トリガーを選択したら、アニメーションのステップを追加します。例えば、ボタンクリックでシェイプを右に300px移動させる。
Zero Block: Step-by-step animation settings panel on the right, showing an assigned trigger element, animation steps, and step properties.
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ブラウザでトリガーアニメーションをテストする方法
Play Element "と "Play All "ボタンに加えて、Tilda 、ブラウザでアニメーションをプレビューすることができます。

ブラウザで2つのタブを開いてください-Zero Block とプレビュー・モードの同じページです。

こうすることで、Zero Block で加えた変更を、2つ目のタブでプレビューしながら確認することができます。変更をページに表示させるには、プレビュー・ページを更新してください。
製造元
Tilda